这个世界,充满了苟且与打斗,而游戏则是一种逃避。然则,最近我心潮澎湃,试图从那一段往昔中寻觅些许的回忆与感动。于是,我特意选择了那些充满历史沧桑感的武将,诸如SP赵云、SP貂蝉、荀彧、伏皇后与曹冲等。他们身上似乎承载着岁月的沉重,而我却屡屡遭受惨败,手握战牌却不得不忍受队友投来的沮丧目光。这等滋味,岂止是鼻青脸肿而已?
昔日的《三国杀》决不是如今这般盛行的史诗环境,往昔只惧未深度改版的曹冲和伏皇后,尤其是后者,犹如撒播于战场的阴霾,令所有对手心头一紧。她那令人毛骨悚然的技能简直让人不寒而栗。
先说那“惴恐”者,彼时,若她受过伤便能够与敌对角色拼点。若胜,则对方跳过出牌阶段;若败,双方的距离也被缩短至一,试问,这岂不是一个将敌人逼入绝境的把戏?所带来的不适感简直如同给你判了“乐不思蜀”的死刑,而牌堆里却将所有红桃拔除,暴力之强烈,令人心头莫名顿时寒冷。
展开剩余60%此招对于那些急需回合的武将更是无情的打击,哪怕是如今那被称为“阴间将”的角色,也难逃其恶劣的命运。大宝若无出牌阶段,仅沦为一个白板;而郭嘉即使额外摸得六张,仍然面临弃牌的无奈,简直令人沮丧至极。即便拼点失败,所带来的“距离视为1”的效果,未免显得微不足道,除非面对那些重视距离的武将,如邓艾或张绣,否则无非是场面上的鸡肋。
然而,唯一让我感到害怕的,便是伏皇后的“求援”。此技能之强大,简直令人为之心生畏惧。能够使她成为攻击目标的条件简直太过轻松。即便是穿了藤甲,只要队友发出一记普通杀,也能让她的技能得以触发,犹如曹昂的慷慨般,让人捉襟见肘。
当伏皇后成为目标后,可以向一名其他角色索要手牌,而且此牌是必须给予的,场上所有角色皆可目睹。对方若给予非闪牌,也会转化为目标,一时间,敌方不仅奉上一张牌,还得自受攻击之苦,仿佛自掘坟墓。诸如仁王伏皇后被队友黑杀、藤甲伏皇后遭遇朋友的普通杀,又或八卦伏皇后接受任意攻击,无不凤凰涅槃般反转局势。
不禁要问,如果将此技能放至今日,这般强度究竟值多少?
回首往昔,怀念游戏中的种种,那些曾让我们欢喜与愤懑的时光,或许正是给心灵的洗礼。不论此刻的竞技多么残酷,愿我们始终不忘初心,勇敢面对风雨,期待在未来的拼杀中,不但能找回那份昔日的快乐,更能收获更多的友谊与成就。在此,送上诚挚的祝福,愿每一位挚爱游戏的人,都能在繁杂的生活中,找到属于自己的那份欢乐与勇气。
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